jueves, 19 de febrero de 2015

Story of O v/s 50 sombras de Grey

  Como se puede apreciar  caí y he visto cincuenta sombras de Grey, no he podido resistir  opinar de esta película ahí les va.
El marketing que se realiza  a la película "cincuenta sombras de Grey" fue tan impresionante que  no pude resistir la curiosidad, en fin soy mujer. ¿Por qué ha causado tanto revuelo?, la mayoría de mujeres  se han vuelto absolutamente locas, unas filas interminables, salas completas, y  para tener una opinión mas objetiva me decidí y fui  al cine, loca numero uno. Primero decir que esta película esta basada en uno de los libros de  Erika Leonard, nombre de soltera Erika Mitchell más conocida por el seudónimo de E. L. James, es la autora británica de la novela Cincuenta sombras de Grey. (Atento al que no ha visto la película spoiler.)
Aunque ha logrado el mejor estreno de los últimos dos años en España creo que ha sido mucho marketing que la propia película. Sea como sea, la mayoría de usuarios que han opinado sobre cincuenta sombras de Grey consideran que la película es una pérdida de tiempo y dinero es una película lenta que si hubiera tenido el mando a distancia  en mis manos avanzaría la película para ver cuando le daba lo suyo a la chica, con un guión y rodaje soso e insulso y que tenía muchas expectativas para tan poca gracia que me hizo la película, los protagonistas  tenían cero química. Yo una cinéfila con experiencia podría decir que la interpretación de los papeles de ambos fue pésima no me creí la actuación  de chico dominante ni de  ella de sumisa rebelde. Christian Bale en la película American Psycho para mi hubiera sido mi Christian Grey .(jajajaja) 
“vergüenza ajena”  eso sentí al ver que lo único chulo que tenia la película era la mazmorra y que para decepcionar más solo termino usando la corbata para atar a la chica, se puede ser mas soso? con ese enorme variedad de fustas, látigos, potros, etc. solo usa la corbata? luego la nalgada que le da por portarse mal me dio risa, hasta yo doy las palmadas con mas ímpetu que Christian Grey.
Es como un joven  que acaba de salir de clase al que le han puesto traje y corbata, la tensión sexual cero nada de erotismo y menos de BDSM. Los personajes están demasiado estereotipados y poco trabajados. Y una cosa mas que me sorprendió fue que la chica no disfrutaba con el BDSM  cuando le dan con la  correa en el culo ella no disfrutaba nada, de consensuado nada. No se hasta que punto se puede introducir en el mundo BDSM a una persona que no disfrute de las ataduras o los azotes bien empleados, nunca me he dado el trabajo de cambiar la mentalidad de un vainilla a sumiso, creo que es muy difícil si no es tu pareja o alguien que quiera entablar una relación mas allá de lo "normal", además a estas alturas que nos puede sorprender de la película que te aten a la cama para obtener lo que quieres¿? creo que en la actualidad todo lo que pasa en cincuenta sombras de Grey esta todo muy visto.  Lo único que rescato es que por amor la chica es capaz de aguantar cosas que se ve que no le gustan, aunque no leí el libro  ni leeré no esta entre mis favoritos supongo que al final aceptara ya que es una historia de amor por lo que se ve.



Prohíben un poster de 50 sombras de Grey por ser demasiado tórrido


Y hablando de buenas películas y esta en especial me  ha fascinado por lo sádica, erótica y bien realizada  Story of O. Para mi la ganadora absoluta.
La historia trata de un joven, hermosa fotógrafo de moda, O que vive en París. Cuando comienza la novela, su amante, René, la lleva a un castillo en Roissy. Aquí O se introduce en un mundo donde las mujeres son subyugadas, maltratados físicamente y convertidas en esclavas sexuales. O se somete a los deseos de René que ser encarcelados, azotados y hecha completamente a disposición de los deseos de los demás hombres. Después de tomar la del castillo, René introduce O a Sir Stephen, un sádico más grave y con experiencia. Sir Stephen, a su vez, pasa a O en manos de Anne-Marie, el soberano de un hogar de mujeres desnudas. Y a cada paso en esta degradación sistemática, oh encuentra niveles más y más profundos de la satisfacción sexual y psicológica. Cerca del final de las maravillas novela O, "¿Se atrevería a decirle que no quiero, ni alegría, ni producto de su imaginación nunca podría competir con la felicidad que sentía por la forma en que la utiliza con tal libertad absoluta, al noción de que no podría hacer nada con ella, que no había ningún límite, ninguna restricción en la forma con la que, en su cuerpo, él podría buscar placer? "
El autor, cuyo nombre real era Dominique Aury, historia creada por O como una forma de mantener el interés de su amante desde hace mucho tiempo, crítico e intelectual, Jean Paulhan. Cuando Aury sugirió que podía escribir en un estilo que impresionar y emocionar al hombre que temía podría dejarla, expresó escepticismo. Por lo tanto, Historia de O es, en varios niveles, la respuesta favorable de la mujer para el desafío de un hombre. Cuando se le preguntó en una ocasión "no son estas fantasías masculinas?" Aury dijo "No sé, todo lo que puedo decir es que son fantasías honestas". Para mi  aunque es una película antigua no deja de sorprender es el BDSM  que a mi me gusta.



Las siguientes fotografías son de la fotógrafo Doris Kloster http://www.doriskloster.com/

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Doris Kloster

 
 
Tenia muchas ganas de mostrar el arte de esta excelente fotógrafa, a mis seguidores del blog.
Mostrar parte de lo que hace. Me encantan sus libros y la fotografía que realiza a plasmado en sus fotografías la fuerza de las mujeres y su femineidad. Que más puedo decir soy una fans.
Doris Kloster es una artista y curador de reconocimiento mundial, cuya visión única que ha encontrado su expresión en los libros de arte su propia concepción,  exposiciones internacionales de arte, instalaciones y películas.
Tiene una licenciatura en Historia del Arte, de la Universidad de Boston y una maestría en Bellas Artes por la Universidad de Nueva York.  
La fotos de Doris Kloster van un paso más allá .Ella no se rompe tabúes por el bien de  solo provocar. En cambio, su trabajo muestra las muchas facetas del ritual altamente estilizada de sadomasoquismo. Fotos de Doris Kloster nos llevan a un mundo de lujuria al borde del abismo, revelando la verdadera imagen de un culto. Una de mis fotógrafa favorita por su estilo fetiche y femenino, si tienes el placer de deleitarte con sus libros y fotografías te lo recomiendo 100%.


















Doris Kloster cover
 
 
 





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http://www.doriskloster.com/


martes, 10 de febrero de 2015

El placer de fumar frente a un sumiso


Smoking fetish  es un fetiche sexual basado en el consumo de tabaco, lo más a menudo a través de cigarrillos. Como un fetiche, sus mecanismos consideran la excitación sexual de la observación o la imaginación de una persona de fumar , a veces incluyendo uno mismo.
 
 

 
 


Causas

Como cualquier fetiche, las causas y los mecanismos de un fetiche de fumar varían ampliamente, con raíces de asociación sexual a principios de la niñez y la adolescencia . Las causas típicas y las hipótesis incluyen:
la infancia : la experiencia o la interacción con uno o más atractivas individuos fumadores durante la infancia
medios de comunicación : la exposición temprana a la sexualidad representaciones de los fumadores, especialmente de los medios de publicidad , el cine negro, y la pornografía
tabú : la percepción de la independencia o la rebelión en relación con el acto de fumar, entre la adversidad culturales a los fumadores
impulsividad : percibida simbolismo de una personalidad audaz o impulsividad, insinuando la promiscuidad
riqueza: atracción a las personas que son lo suficientemente ricos como para financiar un hábito del cigarrillo o cigarro
confianza en sí mismo : la confianza o percibida masculinidad del fumador, con respecto tabú o la riqueza
persuasión : la percepción poder de convencimiento o instando a otro individuo de fumar
sadomasoquismo : el placer de infligir daño corporal causado por el tabaquismo, a menudo llamado "daño pulmonar"
desarrollo psicosexual : fenómenos en los orales y fálicos etapas del desarrollo infantil, basado en freudiana teoría

Diagnóstico

Los criterios diagnósticos de fetichismo son:
Inusuales sexual fantasías , impulsos o comportamientos ocurren en un lapso de tiempo de al menos seis meses. A veces las fantasías sexuales inusuales ocurren y desaparecen por sí mismos; en este caso cualquier tratamiento médico no es necesario.
La persona afectada, su objeto u otra persona experiencia deterioro o malestar en múltiples áreas funcionales. Área funcional se refiere a diferentes aspectos de la vida, tales como contactos privados sociales, trabajo, etc. Es suficiente para el diagnóstico, si uno de los participantes está siendo lastimado o maltratado de ninguna otra manera.
Las personas que experimentan uno o más de los siguientes síntomas se considera que tienen un fetiche de fumar:
El interés sexual en la observación de otras personas que fuman.
Recurrentes fantasías sexuales intensos que implican observar a otras personas de fumar.
Recurrente impulsos sexuales intensos que implican viendo otras personas que fuman.
Sin embargo, capnolagnia no se considera una enfermedad, sino una práctica sexual poco común, y muchos de los fetichistas no buscan ayuda médica a menos que este comportamiento interfiere fuertemente con su vida cotidiana. La mayoría de la gente simplemente aprender a aceptar su fetiche y administrar para lograr la satisfacción de una manera apropiada.

miércoles, 17 de diciembre de 2014

Roleplay Animal


Roleplay es una forma de juego, que al menos un participante toma el rol de animal.
Al igual que con la mayoría de las formas de juegos de rol, sus usos incluyen el juego y el psicodrama.
Roleplay en animales también puede ser encontrado en BDSM, en los que un individuo pueda ser sometido a la humillación de ser tratado como un animal. 
La actividad se refiere a menudo como petplay .
Los orígenes de animales juegos de rol y petplay probablemente son varias y diversas, dependiendo de nuevo de los participantes involucrados. Sin embargo, sus orígenes son sin duda influenciados por el vestuario, la ficción, mito y leyenda. Algunas de las primeras imágenes publicadas de juego de los animales (especialmente Pony play) deben encontrarse en la obra de John Willie , principalmente en EXTRAÑO revista publicada entre 1948 y 1959 La primera manifestación comercial de este fetiche fue creado por Simon Benson, fundador de la página web Petgirls. Roleplay animal no sexual, o  teriantropía, era una parte común e integral del  ritual en muchas culturas tribales tanto en tiempos prehistóricos recientes y problables, donde un miembro de la tribus de indios americanos y los nativos del Ártico. Ejemplos de lo anterior incluyen muchas de las tribus de indios americano y los nativos del Ártico. Ejemplos de esto último son evidenciadas por las pinturas rupestres . En 1911, Julia Tuell fotografiado el último Animal Dance (" Massaum ") realizado por el norte de Cheyenne de Montana.
También se utiliza a veces en la educación, especialmente la educación física, como una manera de alentar a las personas a ejercitar el cuerpo de manera inusual, por imitación de varios animales.
Otras formas
Algunos consideran el juego de vestuario, o cosplay, del animado catgirls ser una forma o el aspecto de juego de mascotas, así, ya que estos son generalmente personajes femeninos jóvenes que tienen los aspectos combinados de las hembras y los gatos (generalmente una chica humana con orejas de gato, cola, colmillos y una propensión a la felina afecto o curiosidad).
Ejemplos de ello serían la muchacha del gato Nuku Nuku , Rosa del Dragón Rosa y otros.
Algunos super héroes, heroínas y villanos también podrían ser clasificados como relacionados con el juego de mascotas, tales como DC Comics 's Wildcat , Catwoman , el Pingüino y Vixen , Marvel 's Tigra , Hombre-Lobo y Gato Negro , o incluso Nastassja Kinski 's Irena Gallier en 1982 la película La mujer pantera (un remake de la película de 1942 Simone Simon ), y Miss Kitty del Brenda Fraser película Monkeybone . Todos ellos implican cualidades animales adquiridos por un ser humano. Algunos incluso cuentan la promulgación o creencia espiritual en teriantropía ( hombres lobo , hombres gato, etc) como pertenecientes a roleplay animal humano o transformación juego también.
Peter Shaffer '1973 juego s Equus cuenta la historia de un joven que tiene una fascinación religiosa patológica con los caballos. Andrew Lloyd Webber 's 1981 musicales Gatos traza una tribu de gatos urbanos, y en 2007 War Horse utiliza títeres de tamaño completo para jugar caballos en el escenario
Escenarios eróticos
Al igual que gran parte del juego y juegos de rol erótico, roleplay animal en un contexto erótico o relacional está completamente definido por las personas involucradas y por su estado de ánimo y los intereses en el momento del juego.
Va desde la simple imitación de un relincho vocal de un caballo a los ladridos, jadeos o codazo juguetón de un cachorro, o un comportamiento juguetón de un gatito, a gatear a cuatro patas y se alimentan, o acariciado, con la mano. (En este último caso, sus motivos pueden ser similares a los de ageplay , es decir, asumir un papel que uno siente espiritualmente apropiado o que permite la crianza, y un cambio de los roles habituales en la vida cotidiana). Para los mayores extremos de vestirse como un pony en modificadas arreos, máscaras, prótesis y la modificación del cuerpo temporal esclavitud basada (tal como la unión de los antebrazos de los upperarms y / o las pantorrillas a los muslos).
La participación pública en roleplay animal humano es variado. Una pareja podría discretamente papel-jugar un tonto pero cariñosa escena pet en público, pero que se vería como una pareja es simplemente acariciando el cuello del otro inocentemente para el observador casual. En el caso de algunos BDSM fetichistas, un socio puede llevar un collar de perro con una correa adjunta.
Las razones para la reproducción de un personaje o animal tales pueden variar tanto como las manifestaciones físicas reales y la intensidad de la obra. Algunas personas disfrutan de ser capaz de "cortar suelto" en una personalidad diferente, o más dinámica (por ejemplo, eran criaturas o Catgirls ; ver otras variaciones ). En algunos casos, el juego de mascotas es visto como un tiempo de abrazos tranquilo amoroso donde no hay necesidad de verbalizaciones y el simple hecho de acariciar, frotar y sosteniendo el otro socio es satisfactoria o tranquilizador en sí mismo para los involucrados. Para otros, puede haber un espiritual lado a la misma. Algunos se sienten más cerca de sus animales tótem , mientras que otros pueden identificarse con algo parecido a un lado más profundo o parte de su propia psique (ver: Teriantropía ). Para otros aún, existe la experiencia de intercambio de poder de configuración en un contexto o estructura que pueden aceptar. Es evidente que, una vez más, depende de las personas involucradas y lo que aportan a ella o tomar de ella.
Además, algunos casos podrían considerarse un tipo de transformación de animales de fantasía . Pueden tener fuertes elementos de exhibicionismo , ser totalmente disfrutado en la intimidad de la casa, o estar en algún lugar entre ambos límites. Si bien no se ha generalizado, erótico roleplay humano-animal está siendo disfrutado por un número importante de personas. Sin embargo, todavía se identificó principalmente con BDSM práctica. Aunque comúnmente malinterpretado como asociadas con peludos u otros estilos de vida alternativos actividades, que generalmente no es el caso, aunque pueden existir algunos casos.
Para la mayoría de los participantes, que no tiene relación alguna con la bestialidad , que es objeto de controversia y que por lo general se considera Edgeplay en círculos BDSM.
Autozoophilia es la excitación sexual que depende de actuar o imaginar a uno mismo como un animal. intereses paraphilic que implican estar en otra forma se han referido como eróticas errores de ubicación de destino (ETLEs), y autozoophilia representarían un autoerótica forma de zoofilia
Cada tipo de juego puede centrarse en una cierta "fuerza" de un personaje animal. Pony jugar a menudo implica la práctica y la formación que un caballo propietario o entrenador pondrían su caballo a través de aprender a caminar, trote , etc, modificado para extremidades humanas. Juego Cachorro menudo puede implicar BDSM disciplina relacionada. Vaca Juego implica a menudo las fantasías de la lactancia y la impregnación . Los límites habituales de seguro, sensato y consensuado se aplican a los juegos de rol, tanto como cualquier otra actividad entre los seres humanos que aceptan y respetan los intereses y los límites de su pareja. Para la mayoría, esto no incluye la bestialidad.
Nota: El hecho de que una pareja está jugando la "mascota" no necesariamente los hace el compañero de juego pasivo o sumiso en la escena . Por ejemplo, si la forma de juego de mascotas es la esposa sumisa y tímida "transformar" en un hombre lobo o maliciosa de anime chica gato , ella puede tomar la ventaja y dominar el socio. Una vez más, cómo se interpreta la obra es totalmente de las personas involucradas
Escenarios BDSM
Algunas personas creen que tienen ciertos animales ' instintos 'ya través de juegos de rol animal puede dejarlos salir. Esto es especialmente cierto en las comunidades BDSM, donde algunas personas 'en vivo' como su animal elegido 24/7. Este tipo de mentalidad va más allá de juegos de rol y se convierte en un estilo de vida completo para las partes involucradas. También hay 'híbridos'. Estos son los seres humanos que viven a tiempo parcial como un tipo de animal y de medio tiempo como otra. Esto generalmente se determina por la situación.
Parece que hay una tendencia creciente entre la escena BDSM en roleplay animal, especialmente las crías y el juego gatito. Jugando el papel de un cachorro o gatito es uno de los que da el control total sobre a otro, mientras que el 'master o controlador de' espera que sólo el amor incondicional y la obediencia de su / su animal.
Un grupo, el LA Ponis y Critters Club, toma la idea de la comunidad de BDSM roleplay animales aún más por la organización de un simulacro de cacería de zorros en las zonas boscosas locales. Estos eventos reúnen ponyplayers, puppyplayers y sus respectivos seres humanos para una actividad de unión de la comunidad cooperativa. Uno de los jugadores voluntarios caninos para ser el "zorro" y marca un sendero en el bosque. Los otros puppyplayers forman el paquete de "perros" que buscan el zorro y la corteza / aullido de traer los ponyplayers y sus "anexos" para capturar el "zorro".

Juego Pony















Pony juego se refiere a veces como "la perversión aristotélica", en referencia a una historia apócrifa, donde el filósofo Aristóteles fue persuadido a dejar que una mujer llamada Phyllis cabalgar como un caballo, a cambio de favores sexuales prometido: un episodio representado en varios grabados en madera y otras obras de arte.
Juego Pony es donde al menos uno de los participantes vestidos para parecerse y asume los gestos y el carácter de un equino animal. Potros (personas que participan en pony-play) en general se dividen en tres grupos aunque algunos participarán en más de una categoría:
  • Cesta ponis tiran un sulky (carro) con su dueño.
  • Potros de equitación son montados, ya sea a cuatro patas o sobre dos patas, con el "piloto" sobre los hombros de los "pony" (también conocido como caballo de hombro ). Tenga en cuenta que una espalda humana en general no es lo suficientemente fuerte como para soportar el peso de otro adulto y sin riesgo de lesiones, por lo que "a caballo" de cuatro patas es generalmente simbólico, con el "piloto" de tomar la mayor parte de su peso sobre sus propias piernas.
  • Mostrar ponis mostrar sus doma habilidades y llevan a menudo elaborados harnessess, plumas, etc.
Una película documental Pony Pasión fue producido por el British Club juego pony De Ferre en 2003 que muestra las actividades de su club y la 2005 película documental , Born in a Barn , representa la vida de varios entusiastas pony-play.

Juego Cachorro

 



 
 

En juego del perrito, o juego del perro, por lo menos uno de los participantes actúa como si fuera un can, gestos y comportamientos, que a veces se asocian con la cultura del cuero. El papel dominante es tomado por un "controlador", "entrenador", "maestro", o en el caso de alguien que todavía se identifica como canino, un "alfa". El sumiso puede ser considerado un "cachorro" o un "perro". A diferencia de otras formas de juegos de rol de los animales, no es raro que dos o más crías jueguen juntos como iguales, luchan por el dominio, o jugar donde uno es claramente el "alfa". Juego del perrito es a menudo acerca de ser juguetón, travieso, e instintivo. Muchos cachorros humanos prefieren simplificar sus deseos y motivaciones y  disfrutan  de sí mismos mientras  actúan únicamente en el instinto de ser un perro.  En relación con otro juego BDSM, un "cachorro" que es "sin dueño" o " sin collar "puede ser referido como una" perdida ". Otros elementos arraigados en el juego BDSM implican la esclavitud y la restricción con collares, correas, jaulas y capuchas, las manos a menudo están cubiertas en guantes, se pide a ambos servicios sexuales y no sexuales, y "formación" pueden llevarse a cabo con el fin de enseñar  y entrenar. La sumisa o sumiso  se ​​les puede pedir  ladrar, besar / lamer pies / zapato de la dominante, y comer como un perro.

Kitten juego





 
En el juego gatito, una persona se viste para parecerse y asume los gestos y el carácter de un gatito, una característica de los cuales es que mantiene una cierta independencia y, como parte de la fantasía, podría tomar represalias contra la pareja tratando de que él o ella  se deje domar.